clayrat: (mos)
Имеет ли смысл программистская (по аналогии с Future) конструкция Past? Такое декларативное описание уже выполненных вычислений, типа memoization. Или, более естественнонаучно, структура соответствий между моментами времени и состояниями вычисления.
clayrat: (mos)
В изобразительном медиа типа кина и игр есть ракурсы - от первого и третьего лица. Всегда было интересно, куда пропало второе лицо. С одной стороны, это вроде бы то же, что и третье - с персонажем нас связывают отношения контроля/проекции, с другой, всё-таки категория второго лица предполагает бҩльшую паритетность. Вид от второго лица, думаю, подошел бы игре разговорного жанра или interactive fiction. Где персонажа надо было бы уговаривать чередой сменяющихся собеседников (например, как в аэропортной сцене из последних икс-людей).
clayrat: (mos)
Вот интересно, на сегодняшний день мы имеем распределенные вычисления (SETI@home), файлохранилища (bittorrent, ...), чаты, роутинг (netsukuku, TOR, ...), поиск (sciencenet) и с недавних пор деньги (*coin). Если двигаться в сторону политической анархизации - возможно, появятся некие распределенные "корпорации-государства", где по сети будет раскидано гражданство и прочий ЗАГС/налоговая. С более материальными штуками типа почты уже сложнее, хотя, вероятно, как-то могут помочь 3D-принтеры и/или логистическая самоорганизация по типу карпулинга.

Вообще интересно, на что еще можно натянуть p2p протокол?

psydump

Jun. 28th, 2008 04:13 pm
clayrat: (Default)
  • Tensegrity/BF synergetics in seasteading (underwater compression tensegrity)
  • KSRM (Reprap) - биологизация технологического фона, лаборатории, мастерской (фон -> организм)
  • деконцентративный UI (ZUI, WIMP etc)
  • медицинская семиотика (иммунология)
  • треугольное письмо (илакш)
  • фиксация человеческих реакций как базис программирования големов-эгрегоров
  • визуализация големов-эгрегоров (отдельные люди-идеи как штрихи на фоне определенного угла и текстуры, искажения дают муарову картинку для конкретного объекта)
  • визуализация запахов (шире - сенсорные преобразования, еще шире - категорийные преобразования)
  • упаковка вниманий в continuations (фигура не затрагивается преобразованиями фона - нужен отдельный буфер vs фигура вычленяется из фона по заданным правилам)

Expand Cut Tags

No cut tags

Profile

clayrat: (Default)
Alex Gryzlov

Syndicate

RSS Atom

Style Credit

Page generated Jul. 28th, 2017 12:33 am
Powered by Dreamwidth Studios
November 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 2016