Jul. 30th, 2015

clayrat: (mos)
Вычитал в стэнфордском справочнике слово mentalese.

Женская разновидность объективации - оценка всех через призму будущего родительства

Биология - наука об информации двух форм (обрабатываемой и активной)

Как компьютерные игры используют временную модальность в механике?

  • сама концепция save/load

  • механическое замедление/ускорение - в тактических аркадах

  • переход в пошаговый режим


  1. управляемый (вручную/триггером) - RPG

  2. фиксированные интервалы - тактические игры типа Frozen Synapse или Transistor


  • slomo


  1. как ресурс - в основном шутеры и аркады

  2. как параметр от управления - видел только в Superhot


  • перемотка/ветвление - популярно в платформерах типа Braid

  • interactive fiction: время субъективно, манипуляции с событиями (мета-обсуждение)

Expand Cut Tags

No cut tags

Profile

clayrat: (Default)
Alex Gryzlov

Style Credit

Page generated Sep. 26th, 2017 04:23 pm
Powered by Dreamwidth Studios
November 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 2016