lord of maintenance
May. 21st, 2012 03:39 pm![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Не утерпел и поставил третье Дьябло.
Моментально стало ясно, что с инфраструктурой у Близзарда "не очень" (как говорят бывалые, традиционно). Установщик из одного невнятного окошка качает почти 8 гигов из собственного торрента, но чем дальше, тем медленнее - вся процедура отняла сутки. При распаковке у меня ВНЕЗАПНО закончилось место, на что инсталлятор радостно скопытился, а при повторном запуске снес скачанное к чертям и -- "наша песня хороша, начинай сначала". Это, друзья мои, архетипичное "как не надо писать программы".
Кроме того, в разгар прошедшего воскресенья у них слетели какие-то там ачивменты (на кой черт они в сингле неясно), для исправления этой важной проблемы ребятки уложили весь европейский сервер часов на 8 (без постоянного подключения к которому играть нельзя, ну это отдельная история). Накал страстей на форуме всё это время драматизмом запросто уделывал сюжет самой игры - видимо, в этом и есть прелесть ММО :)
Сама же игра очень неплоха как мясорубка - по сути это конечно всё то же второе Дьябло, а по исполнению - ВоВ. Оружие теперь носит фактически декоративный характер, потому что все драки основаны на комбинации скиллов (их аж 7 слотов, и практически к каждому есть еще отдельные модификации).
Из новых классов добавили Монаха, за которого и побежал. Тамошние монахи, оказывается, практически наши люди - живут они в Ивгороде, носят окладистые бороды, и орудуют загадочными drevko и zhezl. Процесс игры за монаха жизнерадостно дебилен, никакой особой тактики или стратегии:
Моментально стало ясно, что с инфраструктурой у Близзарда "не очень" (как говорят бывалые, традиционно). Установщик из одного невнятного окошка качает почти 8 гигов из собственного торрента, но чем дальше, тем медленнее - вся процедура отняла сутки. При распаковке у меня ВНЕЗАПНО закончилось место, на что инсталлятор радостно скопытился, а при повторном запуске снес скачанное к чертям и -- "наша песня хороша, начинай сначала". Это, друзья мои, архетипичное "как не надо писать программы".
Кроме того, в разгар прошедшего воскресенья у них слетели какие-то там ачивменты (на кой черт они в сингле неясно), для исправления этой важной проблемы ребятки уложили весь европейский сервер часов на 8 (без постоянного подключения к которому играть нельзя, ну это отдельная история). Накал страстей на форуме всё это время драматизмом запросто уделывал сюжет самой игры - видимо, в этом и есть прелесть ММО :)
Сама же игра очень неплоха как мясорубка - по сути это конечно всё то же второе Дьябло, а по исполнению - ВоВ. Оружие теперь носит фактически декоративный характер, потому что все драки основаны на комбинации скиллов (их аж 7 слотов, и практически к каждому есть еще отдельные модификации).
Из новых классов добавили Монаха, за которого и побежал. Тамошние монахи, оказывается, практически наши люди - живут они в Ивгороде, носят окладистые бороды, и орудуют загадочными drevko и zhezl. Процесс игры за монаха жизнерадостно дебилен, никакой особой тактики или стратегии:
- залетаешь в центр толпы мобов
- беспорядочно лупишь по всем доступным скиллам массового поражения
- выждав, пока рассеется дымка спецэффектов, добиваешь несчастных выживших
- собираешь разноцветный лут
- ???
- за это мы дьябло и любим
no subject
Date: 2012-05-22 10:54 am (UTC)no subject
Date: 2012-05-22 11:58 am (UTC)Собственно, урок: никогда не продавай компанию, если хочешь, чтобы тебя помнили добрым словом.
Близзард не принадлежат себе, а как актив для vivendi games они свой пик ещё во времена WotLK, наверное, миновали; после тех бешеных сверхприбылей отдача от инвестиций в лиззард будет только падать, так что теперь их выбросят просто. Как разогнали Blizzard North, так и Blizzard Entertainment разгонят.
no subject
Date: 2012-05-22 12:28 pm (UTC)но вообще видно, что они стали на лыжню
уже тырят не столько у других, сколько у самих себя
no subject
Date: 2012-05-22 12:37 pm (UTC)И всё каким-то дядям, эх.
no subject
Date: 2012-05-22 12:41 pm (UTC)есть еще на сегодняшний момент игроделы с незапятнанным Именем?
no subject
Date: 2012-05-22 01:02 pm (UTC)no subject
Date: 2012-05-22 01:04 pm (UTC)